Item # 3335 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
Aapje olifantje
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: dagdeel
| Geheim spelletje met vingers.
Item # 3325 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Amoebe opstaan
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: indiv
| Actie: actief
| Spelduur: kort
| Kring zitten met rug naar elkaar. Ellebogen om elkaar. Zo gezamelijk opstaan.
Item # 3336 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Annemarie Koekoek
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Een speler staat met rug naar anderen, op grote afstand. Als hij Annemarie Koekoek zegt mogen de anderen een paar stappen naar voren doen. Als hij zich omdraait moeten de spelers stilstaan, anders weer opnieuw. De eerste die binnenkomt heeft de volgende beurt.
Item # 3337 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Antwoordspel
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Speler stelt vraag aan panel. Eerste geeft geen antwoord. Volgende vragen worden beantwoord met antwoord op de vorige vraag. Speler moet systeem ontdekken.
Item # 3274 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Apenspel
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,bos
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Alles wordt in de zaal gelegd in de vorm van een parcours. Planken, banken, ladders, etc. Op dat parcours wordt een tikspel gespeeld. Niemand mag op de vloer komen.
Item # 3239 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Bal in de ploeg
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Twee ploegen. 5x binnen ploeg overspelen geeft een punt. Andere ploeg probeert af te vangen, en mag dan proberen 5x over te spelen. Variant: Meerdere ploegen.
Item # 3252 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Ballonnentrap
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Iedere speler krijgt een ballon via touwtje om enkel. Probeer andere ballonnen kapot te trappen.
Item # 3246 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Bankkorfbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Korfbal, 2 partijen. Doelen zijn spelers die op een bank met emmertje staan. Speler met bal mag niet lopen.
Item # 3290 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Berenfamilie
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld,bos,water
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Initiatiespel. Eenmalig grapje. Nieuweling komt zaal in waar de groep in een kring opgesteld staat. Is dit de berenfamilie?. Groep: Ja. Nieuweling: Mag ik lid worden?. Dan moet nieuweling uitzoeken hoe hij lid wordt.
Item # 3319 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Bericht doorfluisteren
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Spelers zitten in kring. Een bericht wordt kring doorgefluisterd. Welk bericht komt aan eind van kring aan?
Item # 3338 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Black magic
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Spelers zitten in kring. Een speler gaat zaal uit. Er wordt een kledingsstuk afgesproken. Als speler binnenkomt raadt hij feilloos het kledingsstuk. Alleen die speler en de spelleider weten dat het na een zwart kledingsstuk wordt aangewezen. Herhaal vaak de titel: Black Magic. Spelers moeten ontdekken hoe het gaat. Variant 1: De Rode Draad, na een rood kledingsstuk. Variant 2: Het spel heet eeeh. Als spelleider eeeh zegt is dat het.
Item # 3242 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Boeienkoning
| Soort: behendigheid,denkspel
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Twee spelers tegenover elkaar. Ieder 1m touw, uiteinden aan polsen gebonden. Beide touwen om elkaar zodat spelers niet makkelijk los komen. Opdracht is proberen los te komen zonder knopen losmaken.
Item # 3207 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Bom doorgeven
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Bom (bal) doorgeven, als fluit gaat is degeen die de bal heeft dood. Die mag dan de fluit ongezien bedienen. Wie blijft over? Variant: Spelers in 4 vakken verdeeld. Bom doorgeven (-gooien) naar ander vak (na binnen eigen vak 1x overspelen). Als fluit gaat krijgt vak waar de bal dan is een punt minder.
Item # 3270 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Boompje wisselen
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,bos
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Iedere speler bij een boom, een loopt vrij. Spelers moeten wisselen, speler zonder boom probeert lege boom te pakken. Variant 1: Met als extra opdracht voorwerpen naar andere kant transporteren. Variant 2: In zaal met cirkels op grond getekend (fietsbanden). Variant 3: (Kennismakingsspel) Spelers die wisselen moeten elkaars naam noemen voordat ze de andere boom mogen aanraken. Variant 4: zie Ja Wissel.
Item # 3329 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Botsautootjes
| Soort: krachtspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Spelers hinkelen, houden met een hand voet vast. Proberen andere spelers uit evenwicht te brengen of uit veld te duwen.
Item # 3193 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
British bulldog
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: ruw
| Spelduur: uurdeel
| Spelers lopen op startsein heen en dan weer over speelveld. Als de middenspeler(s) iemand optilt, is deze af en helpt mee, totdat iedereen opgetild is. Heet ook wel Hollandse Leeuw, Vlaamse Reus, Thaise Tijger.
Item # 3212 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Canadees trefbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: kort
| Trefbal waarbij 3 paaltjes verdedigd moeten worden. Met afweer. Gewonnen als alle paaltjes van de tegenpartij omgegooid. Variant: Als paaltje tegenpartij omgegooid, dan eigen spelers weer in spel. Variant 2: Bij vangbal mag eigen paatje weer op. Lijkt op Koningtrefbal.
Item # 3261 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Chinese muur
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: kort
| Tikspel waarbij spelers heen en weer lopen en getikt kunnen worden door de tikker. Getikten vormen halverwege de zaal een ketting (Chinese muur) dwars over speelveld, de eerst houdt muur vast, de laatste mag ook tikken. Spel gaat door tot alle spelers getikt.
Item # 3297 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Commando
| Soort: behendigheid,denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Commando opdrachten. Bv commando bakboord, voorschip, liggen, dweilen of morsetekens en windrichtingen. Spelers moeten dan naar afgesproken plek rennen.
Item # 3324 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Cyprusspel
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: ruw
| Spelduur: uurdeel
| Speler op stoel mag ((ruw)) aangeraakt door veldspelers. Andere speler (aan touw) achter stoel mag veldspelers tikken. De getikte gaat op de stoel, en die op de stoel mag dan tikken.
Item # 3291 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Dirigentenspel
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Kringspel op stoelen. Iemand in kring dirigeert bewegingen. De kring volgt de dirigent. Een andere moet raden wie de dirigent is.
Item # 3330 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Doe en zeg het omgekeerde
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Spelers in kring zittend. Speler 1 zegt ik sla op mijn borst, en krabt op hoofd. Speler 2 moet dan op zijn borst slaan en dan weer wat anders zeggen, enz. Uitleg wordt niet gegeven, spelers moeten zelf uitzoeken hoe het werkt.
Item # 3341 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Doorgeef estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Estafette waarbij een bal langs een rij spelers verplaatst wordt. Als bal achter gekomen is, rent deze speler naar voren in de rij. Kan met diverse handicaps. Variant 1: Spelers in cirkel, en geven 2 (of meer) ballen door. Variant 2: Idem in tegengestelde richting. Variant 3: Idem, steeds 1 overslaan. Variant 4: Idem, meerdere partijen tegen elkaar.
Item # 3241 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Drie appels
| Soort: balspel,estafette
| Plaats: zaal,veld,water
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: kort
| Twee spelers op afstand staan tegenover elkaar bij emmer. Drie ballen op middellijn. Spelers pakken eerst een bal en leggen die terug in de emmer. Wie de laatste bal pakt heeft gewonnen.
Item # 3265 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Drie is teveel
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Tikspel. Twee spelers zijn vrij als ze naast elkaar staan. Als 3e erbij komt moet degene aan de andere kant weg. Variant: Degene die weg moet wordt tikker. Lijkt op Twee is teveel.
Item # 3238 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Drie tikkers met bal
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Drie tikkers moeten de andere spelers aftikken met bal. Tikkers mogen niet lopen met bal en tijdens tikken bal vasthouden. Tikkers mogen wel overgooien. Als af dan aan de kant. Variant 1: Getikte wisselt met tikker. Variant 2: Getikte helpt mee met tikken.
Item # 3217 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Drijfbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Twee ploegen tegenover elkaar. Met vele tennisballen te gooien een grote bal vanuit het midden naar de overkant drijven. Als die de andere kant haalt, is dat een punt. Als een speler de grote bal aanraakt, punt tegenpartij. Varieren met wel of niet van achter de achterlijn gooien. Variant: Op willekeurig moment met fluit spel stilzetten. Dan tellen hoeveel tennisballen op iedere helft liggen. Winnaar is die met de minste ballen.
Item # 3278 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Dronkemans estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Estafette waar op het eindpunt snel een aantal keren gedraaid moet worden om een voorwerp.
Item # 3226 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Dweilhockey
| Soort: krachtspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: kort
| Twee spelers met ieder een stok tegenover elkaar. Dweil in midden.
Dweil met behulp van stok over gladde vloer naar andere kant voeren.
Ieder speler heeft een nummer, nummers afroepen. Variant 1: met estafette stok halen. Twee ploegen tegenover elkaar, nummer afroepen. Die twee rennen naar overkant,
halen stok op en duwen dweil vanuit het midden naar hun eigen vak. Variant 2: met 2 om 2 spelers.
Item # 3235 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Elfenvergadering
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,bos
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Jaarlijkse elfenvergadering. Volwassen elfen moeten raadsel oplossen voordat ze naar binnen mogen. Wat is het antwoord op 6?. 3, en mag naar binnen. Jong elfje mag ook naar binnen als deze het goede antwoord op de vraag weet.
Item # 3302 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Flipperspel
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers in kring, rug naar midden. 1 speler in kring moet bal proberen te ontwijken. Kringspelers flipperen bal voorover buigend tussen de benen door. Bij iedere raker middenspeler een punt, als bal buiten de kring, punt eraf. Wie haalt in vaste tijd de minste punten?
Item # 3292 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Fluit doorgeven
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Spelers in kring op stoelen, handen op rug. Spelleider in midden. Fluit gaat rond. Een speler die naast de spelleider komt te staan moet raden waar fluit is. Eenmalig grapje.
Item # 3267 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Fopbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Spelers in kring, handen op rug. Speler in midden gooit bal wel of maakt alleen schijnbeweging. Speler tegenover mag alleen handen naar voren als de bal gegooid wordt.
Item # 3344 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Geen ja, geen nee
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Een interviewt de ander. Deze mag geen ja of nee zeggen bij het beantwoorden van de vragen.
Item # 3287 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Gordiaanse knoop
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Groep pakt elkaar willekeurig aan beide handen vast (niet twee van dezelfde persoon, en niet van de buur) en probeert dan zo te ontwarren zonder loslaten dat een kring ontstaat.
Item # 3304 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Hagedistik
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Tikspel waarbij tikker een staart heeft. Degeen die de staart afpakt mag de nieuwe tikker aanwijzen. Getikten gaan aan de kant.
Item # 3231 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Hemel vagevuur en hel
| Soort: krachtspel
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: klein
| Actie: ruw
| Spelduur: uurdeel
| 3 velden aansluitend achter elkaar. Resp Hemel, Vagevuur en Hel. Iedereen begint in de hemel. Ieder mag een ander het vagevuur in drukken. Als over de lijn, dan mag niet terug. In het vagevuur mag iedereen de ander in de hel drukken. Men mag ook een ander wegtrekken naar hel of vagevuur. Wie blijft over?
Item # 3311 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Hond en been
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Twee spelers tegenover elkaar. In midden een been, degene die het pakt mag door de ander getikt. Wie krijgt het naar zijn eigen vak? Lijkt op Spiegelbeeld.
Item # 3243 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Iemand niemand
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Soort trefbal met 1 speelveld. Ieder die de bal heeft mag een ander afgooien. Af moet aan de kant. Varianten: Met of zonder afweer, bij vangbal is werper af. Variant 1: Speler die af is mag er pas weer in als zijn afgooier ook af gaat. Variant 2: Maximum aantal spelers mag af zijn. Als dat wordt overschreden, mag de eerste weer spelen. Variant 3: Speler die af is mag weer spelen als degeen die hem afgegooid heeft af is. Variant 4: Met twee handen gooien. Variant 5: Met voet de bal schieten. Variant 6: Als af ter plekke zitten, mag weer verder spelen als deze de bal aanraakt.
Item # 3346 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Ik ga op reis
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Kring rond, ieder zegt Ik ga op reis en neem mee ..., en noemt een voorwerp, volgende speler herhaalt deze zin en noemt nog een voorwerp erbij. Zo kring rond.
Item # 3347 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Ik heb een konijn gekocht
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Kring. Eerste speler zegt ik heb een konijn gekocht (met oortjes maken). 2e speler zegt een wat. 1e speler een konijn. Gaat dan verder naar de 3e speler. Een wat wordt doorgegeven naar eerste speler en weer terug. Gelijkertijd naar de andere kant Ik heb een olifant gekocht.
Item # 3348 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Ik heet en neem mee
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Zeg Ik heet xx en neem mee op reis een xx. Moet met dezelfde letter beginnen, zonder het uit te leggen.
Item # 3253 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Indiaans tikkertje
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Tikker geblinddoekt. Tafels in parcours door speelveld. Andere spelers kijken. Variant 1: Spelleider verplaatst tafels. Variant 2: Iedereen geblinddoekt, of licht uit.
Item # 3349 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Ja wissel
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Als boompje wisselen. Speler zonder boom stelt een vraag (waarop hij zelf ja antwoordt). Allen die ook ja zouden antwoorden moeten van hun boom weg. Kan ook met honken in een kring. Variant: Niet naar naastliggend honk (boom).
Item # 3213 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Jagerbal
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: groot
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Als iemand niemand, afgooien stuiterend via de grond. Variant: via de muur (Muur jagerbal). Andere varianten als bij Iemand Niemand.
Item # 3307 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kaartgooi estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Race. Zover een speelkaart gegooid wordt, mag men verder gaan.
Item # 3298 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kat en muis
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers staan op gelijke afstand opgesteld in verschillende rijen. Armen wijd in een richting, zodat handen tegen elkaar aankomen. Er ontstaan dan gangen. Een tikker en een gejaagde, mogen alleen door gangen lopen en buitenom. Op fluitsignaal draaien allen een kwart slag. Er ontstaan dan gangen in de andere richting.
Item # 3322 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kegelen
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: groot
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Kegelen. Zelf een baan maken met hindernissen.
Item # 3282 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kim
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Laat een aantal voorwerpen een bepaalde tijd zien, dan afdekken. Spelers moeten opschrijven wat er lag. Vele varianten.
Item # 3333 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Klap de hand
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: kort
| Een speler houdt hand over schouder achterwaarts, andere hand schermt ogen af. Andere spelers staan achter hem, een geeft een klap op de hand. Moet raden wie de hand geklapt heeft.
Item # 3296 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kleeftik
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Tikspel; Ieder die getikt is pakt hand vast van tikkers, zodat een lange rij vormt. Deze rij tikt verder. Variant: Als er vier op een rij zijn, breekt het in twee van twee man. Zo ontstaan meerdere groepjes van twee.
Item # 3262 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Klimtik
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Tikspel. Als de een de ander draagt, kunnen beiden niet getikt. Variant: Niet twee keer achter elkaar dezelfde speler dragen / gedragen worden.
Item # 3303 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Knietik
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: kort
| Twee spelers tegen elkaar. Ieder een hand op de rug, met de andere proberen de andermans knie te tikken.
Item # 3293 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Knipoog moordenaar
| Soort: denkspel,tikspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Kringspel op stoelen. Een speler vermoordt spelers met knipoog. De rechercheur moet raden wie de moordenaar is.
Item # 3285 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kom mee, ga weg
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers in kring. Tikker rent om kring heen en tikt een ander. Roept daarbij kom mee of ga weg. Getikte moet dan meerennen of tegenrennen om als eerste op dezelfde plek terug te komen.
Item # 3216 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Konijnenjacht
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Trefbal op een veld. Iedereen jaagt op twee konijnen, die (met balk) mogen afweren. Niet met bal lopen. Als konijn wordt geraakt wisselen de jager en konijn rol.
Item # 3202 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Koningsspel
| Soort: denkspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Koning zit op stoel. Twee spelers komen op hem af, zeggen waar ze geweest zijn, en beelden een beroep uit. Als koning dat raadt, mag hij de spelers tikken, die dan proberen weg te rennen achter een lijn.
Item # 3250 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Koningtrefbal
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Trefbal. Meestal zonder afweer. Een of meerdere paaltjes in ieder veld. Als een speler een paal raakt, is hij af. Variant 1: Als paal in ander veld geraakt dan alle spelers van partij van werper die af waren, weer vrij. Variant 2: Met (tennis-)bal op piloon. Als bal van piloon af, dan spelers andere ploeg weer vrij. Als ook piloon om dan werper af. Zie ook Trefbal bal op pion, en Canadees Trefbal.
Item # 3312 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Koop een koe
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Twee spelers tegenover elkaar. 1 is tikker, en staat met hand op. Als de ander met zijn hand erop slaat, moet hij zonder getikt te worden achter zijn lijn vluchten. Lijkt op Vaandeltrek.
Item # 3249 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Koster estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal,bos
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Estafette waarbij een brandende kaars overgebracht moet worden. Een speler mag de kaars uitblazen. Dan opnieuw. Variant: In bos, waxinelichtje in potje. Twee posten, halverwege staan de uitblazers.
Item # 3305 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Krantenmep
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers zitten in kring. Tikker in midden. Een speler roept naam van ander in kring. Deze moet voordat hij getikt wordt een andere naam noemen. Variant: Met zelfbedachte (thema-) namen.
Item # 3257 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kring kat en muis
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers staan in kring, benen wijd. Een speler is kat, en de ander muis. Kat achtervolgt muis langs de buitenkant van kring om. Als muis tussen benen van een kringspeler kruipt, wordt deze kat, en kat wordt muis. Als de kat de muis tikt, wisselen de rollen.
Item # 3195 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kringtrefbal
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Grote cirkel. Een speler buiten gooit spelers in cirkel af. Als af, dan buiten cirkel mee afgooien. Tot iedereen af. Variant: Spel afgelopen als een bepaalde speler afgegooid is. Anderen verdedigen en kunnen (niet) zelf afgegooid worden.
Item # 3323 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kringwissel spel
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers in kring op stoel. Ieder heeft een nummer oid (windrichting). Er worden 2 nummers genoemd, die moeten wisselen. Speler in het midden probeert plaats in te nemen. Variant: Spelers krijgen speelkaarten uitgedeeld. Dan wordt een kleur genoemd. Ieder met die kleur moet van stoel wisselen. Speler in midden moet ook proberen stoel te pakken.
Item # 3228 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Krokodillebal
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers staan in kring. De krokodil is een rij spelers die in de kring beweegt, handen op schouders. Als de achterste speler van krokodil vanuit de kring met bal geraakt, dan ploegen wisselen. Lijkt op tik de slang.
Item # 3332 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kruiswoorden maken
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Iedere speler krijgt papier met 5x5 ruit. Ieder noemt om beurt een letter, die iedereen meteen moet plaatsen. Als alles vol is krijgt iedere speler voor ieder horizontaal of verticaal woord met 5 letters 10, punten, 4 letters 5 punten en 3 letters 2 punten.
Item # 3279 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kruk estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Estafette met bal op een krukje, bal niet aanraken.
Item # 3320 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Kwartetspel
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: dagdeel
| Kwartetspel met zelfgemaakte kaarten. Onderwerp is bv een Scouting techniek. Degeen die kwartet heeft moet kaarten verklaren.
Item # 3316 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Land van geen idee
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: dagdeel
| Raadsel waarbij het land van geen idee sommige dingen wel kent en andere dingen niet.
Item # 3301 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Land water lucht
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Ieder moet een land, water of luchtdier noemen op aanwijzing van spelleider. Mag niet twee keer zelfde dier of ondersoort noemen. Variant: Spelers in kring, spelleider in midden gooit bal naar speler. Die moet dan een dier noemen.
Item # 3194 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Latvoetbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Voetbal met tennisbal en lat (ca 5x30 cm, 25 cm van muur af) als doel. 2 spelers. Als lat omvalt, wordt de verliezende ploeg vervangen. Variant 1: Met 2 ploegen van 2 of 3 spelers. Variant 2: Met 4 latten in hoeken en 4 spelers. Variant 3: Met koningslat in midden van speelveld. Variant 4: Winnende ploeg wordt vervangen.
Item # 3350 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Levend Ganzenbord
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,bos,water
| Ruimte: groot
| Actie: rustig
| Spelduur: dagdeel
| Als het bordspel, maar dan in het groot. Vereist erg veel voorbereiding.
Item # 3321 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Levend boter kaas en eieren
| Soort: denkspel,estafette
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Boter kaas en eieren met max 2x4 spelers. Ene ploeg stelt de O voor, de ander de X. Ieder neemt om beurt plaats op een 3x3 veldje. Als alle spelers een plaats hebben, mag geschoven worden. Variant: kan ook in estafettevorm gespeeld worden, het gaat dan om snel reageren wat de andere ploeg doet.
Item # 3313 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Liegen
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Kaartspel. Ieder legt een of meerdere kaarten van hetzelfde nummer met achterkant boven op stapel. Als de volgende speler zegt jij liegt, gaat de stapel naar de persoon die loog.
Item # 3328 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Lummelen
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Groep speelt bal naar elkaar over. Een speler probeert de bal te onderscheppen. Variant: zittend.
Item # 3351 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Maan
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,bos
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Spelleider zegt Dus de maan is rond, de maan is rond, hij heeft twee ogen, een neus en een mond. En doet de bewegingen erbij. Wie kan het goed nadoen?
Item # 3352 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Mafiosospel
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Spelers zitten verspreid op de grond. Een mafialid kruipt geblinddoekt tussen de spelers in, en een politieman ook. Hij moet de mafiaman tikken. Luisteren en stil zijn.
Item # 3204 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Matbal
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Trefbal. Afgooien mag de speler die op de mat staat in het veld van de tegenpartij. Variant: Degeen die af is wordt matspeler. (En gaat daarna uit het spel).
Item # 3353 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Memory
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: dagdeel
| Paren kaartjes willekeurig met plaatje naar beneden. Iedere speler mag om beurt 2 kaartjes omdraaien. Als paar, dan houden. Wie pakt de meeste kaarten? Variant: Zelf kaarten maken in thema.
Item # 3240 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Middendoel voetbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Voetbal met een doel in midden. Ene kant is doel van ene partij, andere kant van de andere partij. Variant: Met drie ploegen, twee ploegen spelen, als bal over de bank gaat, dan wisselen de ploegen.
Item # 3236 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Muur jagerbal
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Soort Jagerbal. Met bal via de muur iemand afgooien. Zonder afweer. Variant 1: Kleed in midden van zaal waar spelers niet op mogen komen. Dan zijn ze dichter bij de muur. Spelers die af zijn gaan op het kleed staan. Variant 2: Spelers op kleed mogen (ook) afgooien.
Item # 3205 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Muur pion werpen
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Twee ploegen. Een kant muur (boom) andere kant pion. Een partij moet vanaf muur door middel van overgooien (niet lopen) naar pion gebracht worden en dan omgegooid. Als onderweg door andere partij afgevangen, dan eerst bal naar muur spelen, en dan weer verder. Variant: Met twee pionnen, ieder bij eigen muur. Als bal afgevangen door andere partij, eerst naar eigen muur (boom) spelen voordat pion aangevallen mag worden.
Item # 3197 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Muurtik
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Twee ploegen tegenover elkaar waarvan alle spelers tegen muur (achter lijn) staand beginnen. Als tikker van muur loskomt kan hij alleen die van de andere ploeg tikken die op dat ogenblik (!) van de muur los is, en kan even later getikt worden door iemand die daarna loskomt van de muur. Als getikt vormt hij met andere getikten een lange ketting hand aan hand vanaf de muur van de tegenpartij. Deze mogen worden vrijgetikt.
Item # 3221 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Naam raden
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Ieder krijgt kaartje met naam van een voorwerp op rug of voorhoofd. Raden met antwoord Ja en Nee wat het is. Onderwerp: beroemdheden, voorwerpen, ed.
Item # 3275 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Naar kat sluipen
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Sluipspel. Geblinddoekte kat moet de besluiper betrappen door hem precies aan te wijzen. Bos sleutels die bij de kat ligt, oppakken en terug nemen. Variant: Met hindernissen.
Item # 3266 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Nachtwacht
| Soort: zoekspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Donkere zaal, waar iedereen verstopt is binnen gehoorbereik. De nachtwacht roept een persoon aan bij zijn nummer, De klok heit (nummer), (nummer) heit de klok, die moet dan een geluid geven. Nachtwacht moet die persoon vinden.
Item # 3208 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Olifanten estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Estafette: iedere speler 1 touwtje. 1e rent naar stoel, bindt daar touwtje aan vast. Volgenden verlengen touw met hun touwtje. Laatste trekt stoel naar overkant lokaal.
Item # 3269 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Ongelukstikkertje
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld,bos,water
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Tikspel waarbij de getikte moet tikken met hand op de plaats waar die getikt is.
Item # 3251 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Op de wal, in de sloot
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Lijn, spelers aan een kant. Bij commando op de wal springt iedereen naar de
andere kant. Bij in de sloot weer terug. Bij ieder ander commando blijven staan. Bij fout helemaal achter in de rij gaan.
Item # 3223 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Paaltjespakbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Paaltjesvoetbalvariant: Iedere speler heeft een paal te verdedigen. Een speler pakt de paal die hij omtrapt en zet het naast zijn eigen paaltje. Ondertussen moeten de andere spelers heen en weer door zaal rennen, dan gaat het spel verder. Spelers zonder paal spelen door om een andere paal te veroveren.
Item # 3214 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Paaltjesvoetbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| In alle hoeken staat een paaltje, bij elk een speler die het verdedigt. Met voetbalregels een ander paaltje met bal omtrappen. Als zelf eigen paaltje omgooien, dan ook af. Variant 1: met koningspaal in het midden. Als die omgaat, iedereen eruit. Variant 2: met bank ervoor, zodat bal laag gespeeld moet worden. Variant 3: met zwerver zonder paaltje, die een paaltje moet veroveren. Variant 4: met gevulde flessen water, als die omgegooid wordt eerst bal pakken en dan pas fles rechtop zetten. Welke fles is het eerst leeg?
Item # 3334 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Paarden estafette
| Soort: estafette,krachtspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Een (groep) speler draagt een ander over het parcours.
Item # 3306 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Papegaai
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Eenmalig grapje. Speler moet dier uitbeelden en de groep moet het raden. Paar keer herhalen. Dan moet een speler papegaai uitbeelden. Afgesproken met de groep is dan dat het dier niet genoemd mag worden, hoe de speler zich ook aanstelt.
Item # 3224 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Poortjesbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers in kring, benen wijd. Bal met handen tussen de benen van tegenstander door spelen. Mag 3x af, 1e x met 1 hand, 2e x zonder handen, dan eruit. Variant 1: Mag niet spelen op buurman. Variant 2: Als af, dan achterstevoren staan en verder spelen, 2e x eruit. Variant 3: Met meerdere ballen.
Item # 3272 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Putje trek
| Soort: krachtspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Spelers in kring om denkbeeldige put handen aan elkaar, of met gecirkeld touw. Proberen anderen erin te trekken.
Item # 3210 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Raadje plaatje estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Groepjes rond de 4 man. Ieder groepje heeft tafel, papier en potlood. Leider geeft 1 uit iedere groep eenzelfde woord. Die moeten in hun groep het woord uitbeelden door tekenen. Als geraden mag deze het volgende woord halen. Wie is het eerst door alle woorden heen?
Item # 3276 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Raden wegrennen
| Soort: denkspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Twee partijen zitten tegenover elkaar. Een partij spreekt een voorwerp van een bepaald voor ieder bekend thema, de andere mag raden. Als geraden, mag de radende ploeg getikt worden, tot achter de lijn gerend. Als getikt naar de andere ploeg.
Item # 3354 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Ranonkeltje
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Spelleider en een speler staan voor groep spelers. Spelleider zegt: Ranonkeltje, Ranonkeltje, geef degeen een hand die ik een hand ga geven en wacht op het eerste woord. Dan wachten op een bepaald geheim teken. Die persoon wordt aangewezen als de speler uit de zaal is, en wordt dan ook door die speler weer aangewezen als die binnenkomt. Spelers in kring moeten raden hoe dat lukt.
Item # 3244 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Ratten raven
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Twee groepen aan weerszijden van een lijn. Als woord raven valt mag de ene partij tikken, ratten de andere. Variant 1: Met roeken niet bewegen. Variant 2: Zittend. Variant 3: Woorden ingekleed in een verhaal. Variant 4: Als iemand af, dan naar andere groep. Variant 5: Twee groepen tossen tegen elkaar met bv papier schaar steen wie er mag tikken. (afspreken).
Item # 3198 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Reukkim
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: indiv
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Kimspel. Ondoorzichtige potjes met gaatjes in deksel. Door ruiken bepalen wat er in zit. Voorbeeldgeuren: Kaneel, pindakaas, parfum, spriritus, groene zeep, mosterd, tomatenpuree, gemalen koffie, knoflook, groene kaas.
Item # 3229 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Rotsspel
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers in kring staande in honken. Spelen bal naar elkaar over. Speler in midden probeert bal af te pakken. Als dat hem lukt 1 punt. Als bal buiten kring komt, 1 punt. Als speler buiten honk komt, 1 punt. Welke middenspeler haalt in vastgestelde tijd de meeste punten?
Item # 3355 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Rugby
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: ruw
| Spelduur: uurdeel
| Rugby met versimpelde regels. Met bal in hand vooruit lopen. Als getikt meteen bal terugspelen naar medespeler. Niet vooruit gooien. Bal achter lijn is doelpunt. Variant: Mag ook vooruit schoppen.
Item # 3326 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Slang in het gras
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: kort
| Tikker is slang en ligt op buik in gras. Andere spelers moeten rondom liggen en slang met een hand aanraken. Als slang zich beweegt mogen spelers wegrennen achter een grens terwijl slang ze probeert te tikken.
Item # 3286 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Sluipoorlog
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: groot
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Twee partijen tegenover elkaar. Spelleider geeft commando's aan iedere ploeg afwisselend. Stappen voor- achteruit, sprongen, hinkelen, voet, slag draaien. Meerdere, links rechts. Na commando Ploeg x aanvallen, mogen die de andere ploeg tikken.
Item # 3356 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Sluipspel
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Een speler zit geblinddoekt. Spelleider wijst aantal aan die achter deze speler moeten sluipen. Dan moet hij raden hoeveel er achter hem staan. Variant: (grapje) Alle andere spelers verstoppen zich.
Item # 3357 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Spel zonder regels
| Soort: denkspel
| Plaats: zaal,veld,bos,water
| Ruimte: groot
| Actie: ruw
| Spelduur: uurdeel
| Geen regels! Bijzonder leerzame activiteit voor een groep die zich moeilijk aan spelregels houdt. Let op de regels die spontaan ontstaan.
Item # 3232 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Spiegelbeeld
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Middellijn en 2 achterlijnen. Bal in midden. 2 spelers tegen elkaar. De een moet bal pakken en ongetikt achter zijn lijn komen. Ander moet als spiegelbeeld de een nadoen. Lijkt op Hond en Been.
Item # 3294 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Stoelen wisselen
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: kort
| Stoelen in kring. Een meer dan aantal spelers. Door op andere stoel te zitten verhinderen dat speler in midden op de lege kan zitten. Variant 1: Met natte spons op lege stoel leggen. Variant 2: Op fluitsignaal van richting veranderen.
Item # 3254 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Stoelendans
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: kort
| Stoelen in kring, Een stoel minder dan spelers. Bij muziek kloksgewijs om stoelen heen lopen. Als muziek stopt, zitten. Laatste valt af. Herhaling met een stoel minder.
Item # 3211 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Stokkendans
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers in kring met stok in de hand, rechtop de vloer staand. Stokken blijven op plaats. 1 fluit: allen een plaats naar de stok rechts, 2: naar links, 3: omdraaien.
Item # 3277 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Stoktik
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Tikspel. Alleen de speler met stok mag getikt. Stok doorgeven.
Item # 3361 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Tafelvoetbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Met tafeltennisbal op tafel. Spelers met rietjes blazen de bal naar het doel. Mag bal niet aanraken.
Item # 3283 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Techniek estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal,veld,bos,water
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Estafette met (scouting) techniek opdracht. Bv. knopen, waar ieder een andere knoop moet leggen.
Item # 3309 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Tienen
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Meerdere spelers, een doel. Bij ieder doelpunt doelman een punt minder van de 10. Bal mag ingeschopt als overgespeeld zonder te stuiteren. Bij mis schieten of vangbal door doelman, moet die speler op doel.
Item # 3248 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Tik de slang
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Spelers staan in rij armen op schouders. Tikker moet proberen voorste te tikken, anderen verhinderen dat. Als getikt, wordt tweede man kop en gaat de getikte hinderlijk in de weg staan. Lijkt op Krokodillebal.
Item # 3288 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Tik met verlos
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Tikspel met (geheime) verlosser. Variant 1: Ieder mag verlossen na haasje over. Variant 2: Getikten met benen wijd, mogen weer spelen als iemand tussen benen kruipt.
Item # 3358 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Tikkertje
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld,bos
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: kort
| Tikker moet iemand aantikken die weg mag lopen. Die moet dan weer iemand anders tikken. Variant: (Warmmaker) Tikker moet in 1 minuut zoveel mogelijk anderen tikken. Iedereen blijft meedoen.
Item # 3284 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Tjieptjiep
| Soort: tikspel,zoekspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: groot
| Actie: rustig
| Spelduur: uurdeel
| Donkere zaal, iedereen loopt door elkaar. Als 2 elkaar aanraken zeggen ze beiden tjieptjiep. In het begin is een speler de tjieptjiepvogel en die zegt niets als die aangeraakt wordt. Als de ander niet tjieptjiep hoort dan is hij ook een tjieptjiepvogel. Spel gaat door tot iedereen een tjieptjiepvogel is. Dan is het dus stil.
Item # 3308 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Toren estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Estafette. Steeds 1 plastic beker mee. Toren bouwen. Hoogste toren heeft gewonnen. Als omvallen helemaal opnieuw. Variant 1: Met speelkaarten. Mogen niet gevouwen. Variant 2: Velletjes A4, die gevouwen mogen worden.
Item # 3220 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Toren met twee cirkels
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Twee concentrische cirkels, Twee partijen. Paal in midden. Buitenpartij probeert met bal paal om te gooien. Binnenpartij (tussen de 2 cirkels) verdedigt. Lijkt op Toren Omgooien.
Item # 3227 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Toren omgooien
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Cirkel met paal in midden. Buitenspelers proberen paal om te gooien met bal, 1 middenspeler verdedigt door met schild af te weren. Lijkt op toren met twee cirkels.
Item # 3327 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Touw kruipen
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: rustig
| Spelduur: kort
| Kring hand in hand. Cirkelvormig touw moet de kring rond gaan; spelers stappen door touw heen.
Item # 3273 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Touwtrekken
| Soort: krachtspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: kort
| Touwtrekken. Variant: met meer dan 2 groepen, moeten een voorwerp pakken dat achter hen ligt.
Item # 3199 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Trefbal
| Soort: balspel,tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Speelveld met twee vakken. In ieder vak een ploeg. Gooi met bal iemand van de andere ploeg af. Met of zonder afweer. Variant 1: Als af, achter het andere veld spelen. Als dan iemand afgegooid, weer terug. Begin met schijndode achter. Variant 2: zie Iemand niemand.
Item # 3289 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Trefbal bal op pion
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Trefbal, met bal op pion achter in speelveld. Als de pion omgegooid wordt is de werper af, als alleen de bal van pion, zijn alle spelers van de partij van de werper vrij. Zie ook Koningtrefbal.
Item # 3258 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Twee is teveel
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Een tikker en een gejaagde. Rest van spelers staan schouder aan schouder, gezichten wisselend voor en achter. Als gejaagde achter iemand in de rij gaat staan, moet de voorste weg. Variant: Degene die weg moet wordt tikker. Lijkt op Drie Is Teveel.
Item # 3318 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Uitputtings race
| Soort: estafette
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Estafette waarbij naar een punt op 5 meter gerend moet worden, daar grond aantikken. Dan terug, en dan naar een punt 10 meter ver. Dan terug en vervolgens 15 meter. Dan de volgende van de ploeg.
Item # 3359 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Vaandeltrek
| Soort: tikspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Twee spelers tegenover elkaar met zakdoek in midden. Degene die zakdoek pakt, mag getikt. Lijkt op Koop Een Koe.
Item # 3203 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Verplaats estafette
| Soort: estafette
| Plaats: zaal,veld,bos,water
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Estafette waarbij het te verplaatsen voorwerp meegenomen wordt. Bijv. Groepje lopend op twee planken over moeras. Variant: Groepje aan een lang touw aan elkaar gebonden.
Item # 3218 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Vier doelen handbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Vier lage doelen in vierkant, Daartussen niet al te groot speelveld. 4 spelers ieder voor een doel. Bal met hand rollen naar een ander doel. Bij doelpunt doelverdediger wisselen.
Item # 3201 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Vierkante meter
| Soort: behendigheid
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: kort
| Spelers moeten 3 seconden binnen een afgetekend vierkant staan. Daarna nog eens op een kleiner oppervlak. Dan nog kleiner etc. Variant: Op lage krukken staan, steeds een kruk weghalen.
Item # 3196 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Viervakkenspel
| Soort: balspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Levend tafeltennis. Speelveld 4 kwadranten. Een speler in ieder vak. Lichte bal overspelen met de hand met tafeltennisregels. Speler begint in vak 1, en draait door -als hij niet uit is- tot vak 4 en mag dan serveren. Als bal in zijn vak op de grond komt, mag hij hem met een tik met de hand doorspelen naar een ander vak. Daar moet de bal op de grond komen voordat een andere speler hem verder speelt.
Item # 3200 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Voetvolleybal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Volleybal. Laag net. Met voet spelen. Max 3x overspelen en 5x stuiteren.
Item # 3222 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Volleybal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Volleybal. Twee groepen. Net in het midden. Een speler serveert bal naar ander veld. Die groep moet de bal in maximaal 3 slagen naar andere veld spelen. Varianten mogelijk.
Item # 3331 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Winkelen
| Soort: behendigheid,denkspel
| Plaats: zaal,bos
| Ruimte: groot
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Uithangborden met voorwerpen. Spelleider noemt voorwerpen, en de groep rent zo snel mogelijk naar de betreffende winkel.
Item # 3209 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Zaalvoetbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: wild
| Spelduur: uurdeel
| Voetbal in zaal met lichte (tennis-) bal. Doel is bank, of paaltje of latje.
Item # 3206 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Zitvoetbal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal,veld
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Voetbal, zittend. Goed afspreken wat zitten is. Ook gebied rond doelen aangeven waar niemand mag komen.
Item # 3245 - W.E.S.P van kropveld.net : Creative Commons licentie
|
Zitvolleybal
| Soort: balspel
| Plaats: zaal
| Ruimte: klein
| Actie: actief
| Spelduur: uurdeel
| Als volleybal, zittend. Bal mag gevangen. Middenzeil verhindert zicht op ander speelveld.
|
|
|
Departementen
Spelletjes
 101 Spelletjes
 Kennismaking
Ideeën
Levend Stratego
Douanespel
Triade spelletjes
Kwartetspel
Eerste Hulp Bij Spelletjes
Mail mij
Enquête
|